Flash/FLAR ToolKit2010.05.03 13:30

1. 플라툴킷 최신버전을 다운받는다

download FLARToolKit 오늘까지 2.5.2 alpha 가 최신이군요.
압축을 풀어보면 src폴더에 main.fla파일 퍼블리쉬하면 바로 맨 아래있는 결과물을 볼수 있습니다.
플렉스에 세팅하고픈 분은 아래 과정(2번부터~)을 진행해 주세요~

2. 플렉스를 다운받는다.

adobe 아이디가 없는 분은 가입하셔야 받으실수 있습니다.
자신이 사용하는 시스템에 맞게 다운받으시면 되겠습니다.
Flex 3을 사용하셔도 무관합니다.

3. 플렉스를 설치한다.


다운받는 플렉스 설치파일을 실행하면 압축풀 경로를 묻습니다.
압축을 풀고 해당 경로를 열어 보면 Adobe Flash Builder 4 Standalone 폴더에 Set-up.exe 파일을 실행하여 설치를 진행합니다.
시리얼 번호가 없는분은 그냥 시험버전으로 설치하세요.


4. 플렉스 실행
 
전 그냥 시험버젼으로...

5.프로젝드 생성 file -> ActionScript Project

 
프로젝트 이름은 아무거나~
프로젝트 경로 기억하세요

6. 덮어쓰기~
처음 다운받은 플라툴킷의 압축을 풀면 왼쪽과 같은 파일과 폴더가 생깁니다.
이걸 전부 복사해서 방금전에 만든 프로젝트 폴더에 덮어쓰기하세요~
그리고 플렉스에서 새로고침 F5를 누루면 끝~



run main 버튼을 누루면



물론 웹캠이 있어야겠죠

그리고 마커도 있어야겠죠.

마커는 플라툴킷 폴더안에 resources\data\flarlogo-marker.pdf파일을 출력해서 사용하면 됩니다. 프린터가 없다면 그려도 되고요 모니터에 띄워놓구 비추어도 됩니다.

Main.as 파일의 39, 42, 45, 48, 51, 54, 57, 60번줄의 주석을 하나씩 해제하면서 다른 예제들도 볼수 있습니다.

보너스 dae파일 증강과 멀티마커예제

다음시간엔 좀더 심도 있는 이야기를 진행할까합니다~

마커를 인식하기 까지 과정에 대한 설명이나....

3D 콘텐츠 만들기나....

플라툴킷 해부....

그리고 플라툴킷의 문제점과 해결방법등....

가야할길이 멀군요~^^

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Posted by BALCODE

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