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  1. 2010.05.03 플라툴킷의 문제점...
  2. 2010.04.29 증강현실 - 영상처리 순서
Flash/FLAR ToolKit2010.05.03 22:46
우선 레이블링 클레스를 보자...

src\org\libspark\flartoolkit\core\labeling\fllabeling\FLARLabeling.as

요녀석이다...

아주 세밀하게... 잘 차근차근 레이블링하는구조다.

아주 코딱지 만한것 까지 다 검사한다.

그래서 rectangle객체를 무척 많이 남발한다.

좀 대충대충 할 필요가 있을것 같다...

단순한 이진화도 문제다

조도의 영향을 많이 받는다...

그리고 템플릿매칭은 플래시에 어울리지 안는듣하다...

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Flash/Augmented Reality2010.04.29 13:47

1. 영상입력
2. 이진화
3. 레이블링
4. 형태분석(사각형 검색)
5. 마커(marker) 영역 추출
6. 마커(marker) 비교
7. 자세추정
8. 콘텐츠 와 입력영상 출력

위의 과정을 실시간으로 처리해야한다...
위 과정은 영상을 분석해서 마커의 좌표를 잡아내는것 까지이다.

3D콘텐츠를 출력하려면 3D엔진도 개발해야한다...
2D콘텐츠는 그냥 와핑해버리면 되지만...

인식률이 좋은 마커 형태연구도 필요하다...

쉬엄쉬엄 발로 코딩해보자...ㅋ
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