스마트폰2011.09.02 16:29

갤럭시 s2에서 1080p 녹화를 하면 화각이 급격히 줄어든다.

 

답답한 마음에 삼성에 직접 문의하니 다음과 같은 답변이 왔다.

 

풀어서 이야기 하자면 내용은 이렇다.

“8매가 센서는 binning를 통해 1080p의 해상도가 나오지 않음으로 센서에서 1:1로 픽셀을 뽑아온다. 그러므로 화각이 줄어든다.”

 

그럼 binning은 무엇인가.

비닝을 하면 해상도는 줄어들고 감광도는 늘어난다.

간단히 그림으로 표현하자면 다음과 같다.

 


 

2*2 비닝은 위와 같이 인접하는 4개의 점을 하나로 묶는다.

3*3 비닝은 위와 같이 인접하는 9개의 점을 하나로 묶는다.

(점 하나는 화소 하나임)

2*2 비닝을 하면 해상도는 1/4로 줄어들고 감광도는 4배로 늘어단다.

3*3 비닝을 하면 해상도는 1/9로 줄어들고 감광도는 9배 늘어난다.

 

갤럭시 s28MP 센서는 최대 해상도가 다음과 같다.

(사진촬영의 해상도 옵션)

3264 * 2448 = 7,990,272

그러므로 정확히 하면 8MP는 아니고 7.99MP이다.

 

갤스28MP

2*2비닝 하면

(3264/2) * (2448/2) = 1632 * 1224 = 1,997,568

3*3비닝 하면

(3264/3) * (2448/3) = 1088 * 816 = 887,808

 

동영상 촬영은 다음의 화소를 요구한다.

1080p1920*1080 = 2,073,600

720p1280*720 = 921,600

 

즉 갤스28MP2*2비닝을 할 경우 1080p가 요구하는 화소 1920*1080에 못 미치는 1632 * 1224화소가 나오기 때문에 비닝하지 않고 센서에서 화소를 잘라 오는 방법을 택했고 이로 인해 화각이 줄어든다는 것이다. (세로화소는 남지만 가로화소가 부족하다)

그림으로 표현하자면 다음과 같다.

 

답변에서 말한 약40% 화각이 얼추 맞아 보인다.

 

그럼 타사의 화각 손 실없는 1080p는 무엇을 말하는 것인가.

3264 * 24482*2비닝하면

1632 * 1224의 해상도가 나온다.

이를 늘렸거나(화질이 떨어지고 높은 사양을 요구함)

3264 * 2448 해상도 자체를 줄였거나(더 높은 사양을 요구함)

정도로 생각해볼 수 있다.

이 경우 100%화각은 나오지만 프레임이 저하되거나 더 많은 전력(자원소모가 크기 때문)을 요구 할 것이다.

결국 진정한 1080p 촬영을 위해선 좀 더 좋은 이미지 센서를 사용해야 한다는 것인가...

4:3 센서라 16:9랑 궁합이 안 맞기도 하고.

 

기술상 문제라지만 소비자 입장에선 이러한 변명이 달갑지만은 않다...

  

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Posted by BALCODE
app2011.07.12 15:02

마켓 링크 : goo.gl/hcMsD  QR code
 

멀티터치, 중력가속, 화면의 배드픽셀, GPS, AP(CPU)의 성능을 테스트 할수 있습니다.

갤럭시 S2에서 구동 영상인데요. 잘 안보이지만 멀티터치가 동시에 8게 찍히는것을 확인할 수 있습니다. 갤스2는 최대 10개까지 지원한다는군요.

배드픽셀의 경우 여러가지 색상을 고루 살펴보며 테스트 할 수 있고요.

GPS의경우 실내라 잘 작동하지는 않네요.
실외에서 하면 이동하는곳마다 점이 찍힌답니다.

AP성능 테스트의 경우 화면에 색상을 채우는 연산을 하는데 걸리는 시간을 측정합니다.
갤스2는 약 200안쪽으로 나오네요. 낮을수록 빠른겁니다.



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Posted by BALCODE

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